为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

2025-06-22 03:40:09

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
广告位810*200
相关阅读
印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?

印度是真的烂还是咱们在信息茧房里面?

我是三月份去的新德里,出机场就坐车去萨克特,吃了正宗印度餐,...

2025-06-22
在电脑上你们都是用什么剪辑***的软件啊?

在电脑上你们都是用什么剪辑***的软件啊?

剪映 ,必剪,快影,达芬奇调色,pr,ae,度加等等 剪映网...

2025-06-22
人们在 DOS 年代如何办公?

人们在 DOS 年代如何办公?

很困难吗?过来人告诉你,一点都不困难。 其实对于熟练工来说...

2025-06-22
《诛仙》中有哪些捧腹大笑的剧情?

《诛仙》中有哪些捧腹大笑的剧情?

鬼厉猴子挑衅金瓶儿,金瓶儿破防骂鬼厉不教育猴子,然后鬼厉让猴...

2025-06-22
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?

哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?

那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...

2025-06-22