如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

2025-06-23 21:00:11

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
广告位810*200
相关阅读
如何看待2025年6月19日A股市场行情走势?

如何看待2025年6月19日A股市场行情走势?

夜已深,关于明日A股的行情,我再强调几句,防止有人没有看到:...

2025-06-20
为什么中国现在全球军事实力第一,但包括中国人在内很多人不认可?

为什么中国现在全球军事实力第一,但包括中国人在内很多人不认可?

因为很多人不看新闻,也不了解最新发生的事啊。 现在全世界8...

2025-06-20
docker 容器启动后如何添加端口映射?

docker 容器启动后如何添加端口映射?

写在前面 | 本篇能学到什么?学完前面的单容器操作,是不是觉...

2025-06-20
大家为什么会讨厌缩写?

大家为什么会讨厌缩写?

“前面就是CBD(Central Business Dist...

2025-06-20
你后悔买领克了吗?

你后悔买领克了吗?

非常后悔!还在维权 本人领克车主,2024年8月底在西安永利...

2025-06-20