如何评价前端框架 Solid?

2025-06-18 01:30:10

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?
广告位810*200
相关阅读
用K8s的公司有多少人会部署K8s?

用K8s的公司有多少人会部署K8s?

“Kubernetes 并不会主动摧毁你的服务,但它会在你没...

2025-06-27
Rust的工程配置为何用toml格式?

Rust的工程配置为何用toml格式?

2025 年了,这个问题不知道又被谁顶上来了。 答案很简单...

2025-06-27
Golang 中为什么没有注解?

Golang 中为什么没有注解?

不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...

2025-06-27
H.264和H.265,两者都是给足码率的情况下,谁能提供的画质上限更高?

H.264和H.265,两者都是给足码率的情况下,谁能提供的画质上限更高?

两者都支持无损编码,就是lossless模式,所以,只要不限...

2025-06-27
如何评价特厨隋坡对鲁菜根的评价?

如何评价特厨隋坡对鲁菜根的评价?

所以很多人看都没看明白。 鲤鱼有腥味,不***, 但处理起...

2025-06-27